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專業(yè)介紹

90后興趣與藝術的時尚結合,RMIT動漫及游戲設計課程介紹

作者: 本站 來源: 本站 時間:2017年07月25日
  對于90后的小伙伴們,在選擇職業(yè)方向時,越來越注重個人興趣和時尚方向,而結合了興趣、藝術與時尚的動漫與游戲設計就吸引了越來越多年輕人的目光。
  位于澳洲魅力之都市中心的皇家墨爾本理工大學RMIT其藝術設計類課程全球排名第16,是希望到澳洲學習藝術類課程的學校。
  RMIT為學生提供了動漫與互動專業(yè)所有所需課程的學習。從2D和3D設計到動畫,特效和互動媒體。畢業(yè)時學生將成為一名在設計、媒體和藝術領域擁有高審美、敏銳觸覺以及很強技術能力的動漫從業(yè)者!
  首先讓我們一起來看看澳大利亞高校藝術設計類(Art&Design)專業(yè)在全球的排名吧!
  2016-17年QS世界大學學科排名


  從上圖可見澳大利亞有六所學校在最新的QS排名藝術設計專業(yè)方向位居世界50強,而皇家墨爾本大學世界排名16,雖然非八大,但其藝術專業(yè)確實厲害,在澳洲排名前列,足見皇家墨爾本大學藝術設計專業(yè)性之強大!下面隨Jason老師來了解一下這門高逼格專業(yè)有些什么課程吧!

  RMIT動漫本科階段課程
  課程名稱:BachelorofDesign(AnimationandInteractiveMedia)
  設計學學士(動畫與互動媒體)學制:3年
  開學時間:2月/7月
  校區(qū):市中心校區(qū)
  2017年學費:29760澳幣/年
  教學特色:
  著重動手操作。在工作室中學習,實踐理論知識,參與業(yè)界嘉賓講座。參與特定項目或簡報的制作。你會通過制作PPT,數(shù)碼作品,同學互評來呈現(xiàn)自己的作品。學習期間,提供大量工作實習機會。
  課程簡介:
  從入學第一天起就要親手實踐,學習關于動漫相關的設計和藝術元素。
  第一年:通過造型、設計、媒體學習和實踐工作室,讓你對于動漫互動媒體的理論和實踐有一個初步了解。然后對敘事、表演、視覺和影音的開發(fā)進行學習。
  第二年:2D&3D動漫,互動媒體和數(shù)碼特效將成為主攻方向。第二學期參與到實踐工作室,選擇特定的項目或簡報進行實踐。選修課包括:2D&3D動畫、聲效、互動媒體、視頻、另類非主流動畫等。
  第三年:注重合作及理念的培養(yǎng)。仍舊參與工作室并可選擇選修課。最后一學期需設計一個大作品,這也將成為展示你自己技能和能力的作品集,為進入職場做好準備。
  職業(yè)前景:
  動畫師、動畫設計師、人物設計師、前期制作人、3D視覺建模師、視覺效果師、網(wǎng)頁設計、藝術總監(jiān)、數(shù)碼藝術等。
  職業(yè)認證:
  與創(chuàng)意行業(yè)組織聯(lián)系密切,如ACMI動畫澳洲中心,Experimedia,維州電影機構等。
  學術要求:
  國內高中平均分80分及以上,或完成RMIT藝術設計預科課程,達到入讀要求。
  作品集要求:
  作品可涵蓋素描、色彩、平面設計、攝影、數(shù)碼成像、模型、雕像、視頻、腳本、短篇和/或2D和3D動漫。
  建議對每個作品解釋你的設計創(chuàng)意及想法,幫助審核老師理解作品創(chuàng)作的背景。
  作品應以電子格式遞交,文件格式以能在MacOSX上可讀的PDF,JPEG,SWF,DCR或QuickTime形式。每個文檔不能大于10MB。

  RMIT動漫碩士階段課程
  MasterofAnimation,GamesandInteractivity動畫、游戲、交互式碩士
  學制:2年制
  校區(qū):市中心校區(qū)
  開學時間:2月、7月
  2017年學費:26880澳幣/年
  課程簡介:
  動畫、游戲與互動媒體碩士課程有著20年歷史,以工作室的形式為主導,讓學生研究學習如何呈現(xiàn)動漫游戲和互動媒體各種想法的理論和實踐結合。
  學術要求:
  國內本科平均分70分及以上,相關動漫專業(yè)本科學歷背景。
  英文要求:
  IELTS6.5(單項不低于6),IBTTOEFL92(單項不低于20),成績不夠,可以在RMIT大學語言中心修讀學術英文課程。
  作品要求:
  填寫一個預選表格。
  作品必須與表格一同遞交,包括15-30份個人作品。作品應包括藝術設計或傳媒領域的不同成品,需展現(xiàn)你的興趣、創(chuàng)造性思維、理念、設計和技術技巧。作品可涵蓋素描、色彩、平面設計、攝影、數(shù)碼成像、模型、雕像、視頻、腳本、短篇和/或2D和3D動漫。
  學生可能需要參加面試(面對面或通過電話/skype)
  除了動漫與互動媒體專業(yè)RMIT還設有游戲與后期圖形編程設計,因為動漫和游戲其實是一門非常接近的專業(yè),而兩者的區(qū)別在于動漫就是動畫+漫畫,將生動活潑,個性鮮明的漫畫形象以獨特的藝術魅力用數(shù)碼特效技術(包括FLASH,3D,全息等等)的方式展現(xiàn)出來,就成了動漫。
  那什么是游戲呢?從經(jīng)典主義來看,自己能夠參加的一種娛樂方式就叫游戲。所以,動漫雖然可以讓人娛樂消遣,但自己卻不可以參與進來,于是將動漫改進一下,讓其搖身一變成為以可以自由控制的方式來參加到其中的漫畫,就成了游戲,準確的說就成了電腦游戲。

  RMIT游戲本科階段課程
  BachelorofDesign(Game)設計學學士(游戲設計)
  學制:3年制
  校區(qū):市中心校區(qū)
  開學時間:2月
  2017年學費:30720澳幣/年
  學術要求:
  國內高中平均分80分及以上,也可完成RMIT的藝術設計預科后進入。
  英文要求:
  IELTS6.5(單項不低于6),IBTTOEFL92(單項不低于20),成績不夠,可以在RMIT大學語言中心修讀學術英文課程。
  作品要求:
  填寫一個預選表格。
  作品可涵蓋素描、色彩、平面設計、攝影、數(shù)碼成像、模型、雕像、視頻、腳本、短篇和/或2D和3D動漫。
  建議對每個作品解釋你的設計創(chuàng)意及想法,幫助審核老師理解作品創(chuàng)作的背景。
  作品應以電子格式遞交,文件格式以能在MacOSX上可讀的PDF,JPEG,SWF,DCR或QuickTime形式。每個文檔不能大于10MB。

  RMIT游戲圖形編程本科階段課程
  課程介紹:
  BachelorofInformationTechnology(GamesandGraphicsProgramming)信息技術學士(游戲、圖形與數(shù)字媒體)本專業(yè)為IT專業(yè)無需提供設計作品。
  學制:3年
  開學時間:2月
  校區(qū):City校區(qū)
  2017年學費:30720澳元
  學術要求:
  國內高中平均分75分及以上;國內數(shù)學科目成績優(yōu)良。
  英文要求:
  IELTS6.5(單項不低于6),IBTTOEFL92(單項不低于20),成績不夠,可以在RMIT大學語言中心修讀學術英文課程。
  以上便是RMIT動漫及游戲設計課程的介紹,最后Jason老師想告訴大家,在競爭十分激烈的今天,如何從蕓蕓眾生中脫穎而出,如何將自己的理想化為現(xiàn)實,如何讓自己成為成功的寵兒,你必須知道自己是誰,興趣在哪里,目標是什么,為了目標你該做哪些努力,如果你喜歡設計,熱愛藝術,追逐時尚,敢于挑戰(zhàn),動漫與游戲設計專業(yè)很值得你去選擇!

  
Jason老師
Merry
Stephanie老師
Jenny老師
Ivy老師
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